Usando a realidade virtual em investigações de código aberto OSINT
Usando a realidade virtual em investigações de código aberto
A investigação de código aberto requer uma vontade constante de se adaptar e buscar novos métodos de compreensão do conteúdo. Um de seus maiores obstáculos é a distância entre os investigadores e os eventos que impedem um meio imersivo de analisar uma área. Embora isso tenha seus benefícios – a prevenção de traumas recomenda limitar alguns tipos de imersão – ser capaz de colocar alguém no local pode gerar novos insights e acelerar técnicas como geolocalização.
No Centro de Resiliência da Informação (CIR), o uso da realidade virtual (RV) foi testado como forma de aumentar a imersão em metodologias de análise, como familiarização de localização, geolocalização e geoverificação.
Os headsets de realidade virtual permitem que os usuários se envolvam em ambientes virtuais e virtualizados. Um dos principais aspectos disso é a capacidade de visualizar o Google Earth em VR. A visualização do Google Earth com um fone de ouvido VR tem suas vantagens de uma maneira difícil de explicar para alguém que nunca usou um fone de ouvido.
É muito difícil representar a imersão que se tem com uma captura de tela 2D. Ainda assim, esta captura de tela mostra a rua onde os corpos foram encontrados durante o massacre de Bucha, que foi investigado olhando ao redor em VR para obter correspondências de edifícios.
Enquanto a visualização de algo na tela se aproxima das visualizações espaciais em 3D, a visualização em VR preenche toda a sua visão com uma verdadeira representação em 3D. Ao usar o Google Earth 3D, sua percepção muda de alguém olhando uma foto de cima para a de um gigante entre montanhas.
Quando ampliado no nível do solo, você vê o terreno como uma pessoa no solo, ressalvado o fato de que as sobreposições são vistas de cima. Mas o verdadeiro poder está ao investigar em locais com vista para a rua ou panoramas de 360°.
Essas perspectivas fornecem uma camada adicional de imersão e exploração que pode ser especialmente benéfica para um investigador. Por exemplo, com as últimas filmagens do massacre de Bucha, assistir ao vídeo pode ser aprimorado com a virtualização de dirigir pela rua no Google Street View, onde virar a cabeça permite explorar diferentes ângulos e perspectivas da cena.
O Google Earth VR é uma interface muito fácil de usar projetada para exploração casual, mas com grandes benefícios para investigação.
Da mesma forma, com fotos panorâmicas de 360° em áreas sem Street View, um investigador pode ser colocado em um mercado ou campo de interesse e examinar uma cena muito semelhante à de um incidente.
Talvez o recurso mais útil seja o potencial para análise de horizonte. A análise de horizonte é uma técnica essencial para geolocalização e verificação de imagens. Ao voar sobre uma representação VR do planeta em 3D, as correspondências de horizonte podem ser obtidas muito mais rapidamente e permitem perspectivas espaciais muito melhores do que as que você obteria com o Google Earth em uma tela.
A imagem a seguir é de um cemitério em Mianmar, onde a análise do horizonte foi crucial para identificar o local e estabelecer uma verificação das reivindicações. Marcadas na imagem estão as feições do horizonte que precisam ser identificadas.
Uma imagem precisando de geolocalização com informações muito limitadas. Este era um cemitério em Mianmar com a única informação útil sendo que estava em um cemitério e no horizonte distinto.
Uma investigação de todos os cemitérios na área permitiu que pontos de vista próximos ao nível do solo olhassem ao redor e identificassem as principais características do horizonte para uma partida. Veja abaixo a correspondência encontrada rapidamente usando o Google Earth VR.
As quatro colinas notáveis vistas no fundo da imagem são fáceis de detectar em 3D em comparação com uma tela.
Felizmente esta área também oferecia um panorama de 360° tirado do solo. Eles são especialmente úteis em áreas como Mianmar, onde o Street View não está disponível. Isso normalmente é acessível através do globo em uma de suas “mãos”.
Entrar nisso é inovador, pois permite que você fique no cemitério e o veja como uma pessoa, em vez de um satélite sobreposto em um modelo 3D. Embora não mostre a localização exata de interesse dentro do cemitério, confirma que o local é de fato um cemitério, algo que foi muito difícil de provar apenas com imagens de satélite.
Outra oportunidade com câmeras 360° surge quando você considera suas vendas crescentes. Como mostrado acima, mesmo em uma parte do mundo relativamente pobre e cheia de conflitos, conseguimos ter sorte e ter pontos de vista completos prontos para VR de um local crítico porque alguém tirou uma fotografia de 360°.
Estes podem apresentar maiores perspectivas em conflitos e protestos, oferecendo uma representação mais ampla dos eventos. Embora a análise de vídeo padrão seja limitada pela escolha da direção da câmera, muitas vezes faltando detalhes importantes, a adoção de câmeras de 360° pode permitir um panorama muito melhor de uma situação.
Considere os desafios de verificar imagens de protestos em Mianmar. Houve muitos casos em que uma investigação sobre um manifestante sendo baleado foi limitada por eles serem atingidos fora da tela. Da mesma forma, a menos que a vítima estivesse entre o atirador e o operador de câmera, ter ambos à vista é raro, o que significa que a atribuição do tiro é extremamente difícil de verificar. O que pode ser considerado relevante para mostrar em um momento de adrenalina é útil para um investigador, no entanto, os smartphones geralmente têm um campo de visão abaixo de 90°. Essa limitação resulta em mais de três quartos da evidência do plano horizontal sendo omitida a qualquer momento.
Com imagens e filmagens em 360°, isso pode ser um problema praticamente eliminado. Para acompanhar – e talvez estimular – essa oportunidade emergente, a adoção da RV é uma consideração que não deve ser ignorada.
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